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Á¦¸ñ : Maya 7 Reality: 3D ÀÔ¹®ÀÚ¸¦ À§ÇÑ!! 3D CG ÀÛ¾÷ ½Ç¹«¸¦ À§ÇÑ!!
»õÃ¥Á¤°¡ : 35,000¿ø ÆǸŰ¡°Ý : 23,000¿ø
ISBN : 8989109795 ÃâÆÇÀÏ : -
Àú ÀÚ : °­Àº¼® ÃâÆÇ»ç : µðÁöÅкϽº
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PART 00. Maya ±âÃÊ
Chapter 01. Maya 7.0 PLE ´Ù¿î·Îµå¡¤¼³Ä¡¡¤½ÇÇà
01. Maya 7.0 PLE ´Ù¿î¹Þ±â
02. Maya 7.0 PLE ¼³Ä¡Çϱâ
03. Maya 7.0 PLE ½ÇÇàÇϱâ

Chapter 02. Maya 7.0ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É ÀÍÈ÷±â
01. Split Edge Ring Tool
02. Duplicate Edge Loop Tool
03. Polygon Vertex Selection With Arrow Keys
04. Select Edge Loop/Edge Ring/Border Edge Tool
05. Split Edge Ring Tool/Duplicate Edge Loop ToolÀÇ Ãß°¡ ÀûÀÎ ¼³¸í
06. Poly Crease Tool for Smooth Proxy
07. Move Reflection Settings
08. Universal Manipulator
09. Soft Modification
10. Polygon UVsÀÇ ºÐ¸®
11. Automatic Mapping
12. UV Lattice Tool/UV Smudge Tool
13. Blend ShapeÀÇ Bake Topology To Targets
14. Paint Blend Shape Weight Tool
15. Transplant Hair
16. Spring Ik Solver

Chapter 03. Maya¸¦ ´Ù·ç±â À§ÇÑ ±âÃÊ Çʼö ±â´É ÀÍÈ÷±â
Section 01. Maya Interface »ìÆ캸±â
01. Main menu
02. Menu set
03. Status Line
04. Shelves
05. Tool Box
06. Quick Layout
07. Panel
Section 02. Maya ±âÃÊ ÀÍÈ÷±â
01. È­¸é Á¶ÀýÇϱâ
02. Viewport â
03. View Compass
04. Move/Rotate/Scale Á¶Á¤Çϱâ
05. È­¸éÀÇ Shading »óÅÂ(´ÜÃàÅ°)
06. ¿©·¯ °³Ã¼¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¶§
07. Channel Box/Layer Editor

PART 01. ÀÎÅ׸®¾î ¸ðµ¨¸µ¡¤¶óÀÌÆᤸÅÇÎ
Chapter 01. Maya ·Î°í ¸¸µé±â(Curve ÀÌ¿ë)
Section 01. ±âº» ±â´É ÀÍÈ÷±â
01. Curve ¸¸µé±â
02. CurveÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò
03. Áß°£¿¡ Á¡ Ãß°¡Çϱâ
04. Curve¸¦ À̾ ±×¸®´Â ¹æ¹ý
05. CurveÀÇ ¹Ý´ëÆí¿¡¼­ ±×¸®±â
06. Objects/Component Mode(Selection Set)
Section 02. Curve¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ¹æ¹ý
01. Front View¿¡ À̹ÌÁö ³Ö´Â ¹æ¹ý
02. ÇöÀç À̹ÌÁöÀÇ À§Ä¡¸¦ side view¿¡¼­ À§Ä¡ À̵¿
03. À̹ÌÁö¸¦ ¹è°æÀ¸·Î Curve ±×¸®±â
04. Áß°£¿¡ CV¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â ¹æ¹ý
05. Curve¸¦ ´Ý¾ÆÁÖ´Â(Close) ¹æ¹ý
Section 03. ÀÏ·¯½ºÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸ð¾çÀ» ±×¸° ÈÄ Maya·Î Import ÇØ¿À´Â ¹æ¹ý
01. À̹ÌÁö¸¦ ºÒ·¯¿Í¼­ ÀÏ·¯½ºÆ®·Î ±×¸®±â
02. Maya¿¡¼­ ÀÏ·¯½ºÆ® ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
03. À§Ä¡¿Í Å©±â Á¶Á¤
Section 04. Create>Text¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý
01. Maya¿¡¼­ Text »ý¼ºÇϱâ
02. ¿ø±ÛÀÚ ¸¸µé±â
Section 05. Layer Editor¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® °ü¸®Çϱâ
01. Layer »ý¼º&°ü¸®Çϱâ
Section 06. Bevel Plus¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀÔü°¨ Ç¥Çö
01. Bevel Plus Àû¿ëÇϱâ
02. µÎ °³ÀÇ CircleÀ» Bevel Plus Àû¿ëÇϱâ
Section 07. ÀçÁúÀ» ÁÖ°í °£´ÜÇÏ°Ô ·»´õ¸µÇϱâ
01. Hypershade
02. ÀçÁú ÀÔÈ÷±â
03. ¹ÙÅÁÀçÁú ¸¸µé±â
04. ·»´õ¸µÇÏ¿© À̹ÌÁö »Ì¾Æ³»±â

Chapter 02. ¸ðµ¨¸µ
Section 01. ±âº»±â´É ÀÍÈ÷±â _ 2D¸¦ 3D·Î ÀÔü°¨À» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ý
01. ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Á÷°¢À¸·Î ¿Ã·ÁÁÖ´Â ¹æ¹ý
02. ÇϳªÀÇ Áß½ÉÃàÀ¸·Î Çؼ­ 360µµ ȸÀüÀ» ÇÏ´Â ¹æ¹ý
03. Path, Profile(Shape)ÀÌ À־ ProfileÀÇ ¸ð¾çÀÌ Path ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ µû¶ó°¡´Â ¹æ¹ý
Section 02. Ã¥¡¤°É»ó ¸ðµ¨¸µ(Extrude ÀÌ¿ë)
01. Mirror º¹»çÇϱâ&Extrude Àû¿ë
02. Pivot À̵¿Çϱâ
03. Front View¸¦ Curveµé¸¸ º¸ÀÌ°Ô ¼öÁ¤
04. Ã¥»ó ¸¸µé±â
05. ¼­¶ø ¸¸µé±â
06. °í¸® ¸¸µé±â
07. ÀÇÀÚÀÇ ´Ù¸® ¸¸µé±â
08. ÀÇÀÚÀÇ ¾É´Â ºÎºÐ ¸¸µé±â
09. ÀÇÀÚ ´Ù¸® ºÎºÐ »çÀÌÀÇ ¿¬°á ¸¸µé±â
10. ÀÇÀÚ µî¹ÞÀÌ ¸¸µé±â 1
11. ÀÇÀÚ µî¹ÞÀÌ ¸¸µé±â 2
12. ÀÇÀÚ ´Ù¸® ¹ØºÎºÐ ¸¸µé±â
13. ¹Ù´Ú ¸¸µé±â
Section 03. À¯¸®ÀÜ ¸ðµ¨¸µ(Revolve ÀÌ¿ë)
Section 04. ¸ÆÁÖ ÄÅ ¸ðµ¨¸µ(Extrude Face ÀÌ¿ë)
01. Smooth Proxy ±âº» ¸í·É¾î ÀÍÈ÷±â
02. Keep Face Together ±âº» ¸í·É¾î ÀÍÈ÷±â
03. Merge Vertices ±âº» ¸í·É¾î ÀÍÈ÷±â
04. Revolve ¸í·É¿¡¼­ PolygonÀ¸·Î ÀüȯÇϱâ
05. ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ºÎµå·´°Ô ó¸®Çϱâ
06. ÄÅÀÇ ¼ÕÀâÀÌ ¸¸µé±â
07. Merge Vertices ÀÛ¾÷
08. ±¼°î ¸é Ãß°¡Çϱâ

Chapter 03. ¶óÀÌÆÃ
Section 01. ±âº»±â´É ÀÍÈ÷±â _ Light ±âÃÊ
01. Directional Light
02. Spot Light
03. Point Light
04. Ambient Light
05. Area Light
06. Volume Light
Section 02. ±âº» ¶óÀÌÆÃ
01. ·»´õ¸µ È­¸é °íÁ¤Çϱâ
02. ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡
03. Key light ¹èÄ¡&Á¶Á¤Çϱâ
04. º¸Á¶ Light(Back Light) ¼³Ä¡
05. Fill Light ¹èÄ¡
06. Shadow Á¶Á¤Çϱâ
07. 3°³ Light °¢°¢ÀÇ ¿µÇâÀ» ¹Þ´Â À̹ÌÁö »Ì¾Æ³»±â
08. LightÀÇ À§Ä¡¿¡ µû¸¥ ·»´õ¸µ À̹ÌÁö
Section 03. ¹ÐÆóµÈ °ø°£ÀÇ ºû Ç¥Çö
01. ¹ÐÆóµÈ °ø°£ ¸¸µé±â
02. ¸é ºÐ¸®Çϱâ
03. Sphere »ý¼º&È­¸é °íÁ¤½ÃÅ°±â
04. ·»´õ¸µÀ» À§ÇÑ È­¸é¹èÄ¡
05. ºûÀÌ µé¾î¿À´Â ºÎºÐ
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