MAYA¸¦ ¾î·Á¿öÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇØ 64°³ÀÇ ·¹½¼°ú ¿¹Á¦ Áß½ÉÀ¸·Î ½±°Ô ¼³¸íÇÑ Ã¥. 50¿© °³ÀÇ ¿¹Á¦¸¦ Ãʺ¸ÀÚµµ µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï »ó¼¼È÷ ±â¼úÇÏ¿´´Ù. ƯÈ÷ ½ºÅ丮ÅÚ¸µ¿¡¼ ¸ðµ¨¸µ, ·»´õ¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ´ÙÀ̳»¹ÍÀ» °ÅÃÄ ÇÕ¼º ÆíÁýÀÇ ÃÖÁ¾ µ¿¿µ»óÀÌ ¿Ï¼ºµÇ±â±îÁöÀÇ Àü °úÁ¤À» ÇѱÇÀÇ Ã¥À¸·Î ¿«¾î »ó¼¼ÇÏ°Ô ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
_ MAYA¸¦ ¾î·Á¿öÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇØ 64°³ÀÇ ·¹½¼°ú ¿¹Á¦ Áß½ÉÀ¸·Î ½±°Ô ¼³¸íÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
_ 50¿© °³ÀÇ ¿¹Á¦¸¦ Ãʺ¸ÀÚµµ µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï »ó¼¼È÷ ±â¼úÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
_ ½ºÅ丮ÅÚ¸µ¿¡¼ ¸ðµ¨¸µ, ·»´õ¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ´ÙÀ̳»¹ÍÀ» °ÅÃÄ ÇÕ¼º ÆíÁýÀÇ ÃÖÁ¾ µ¿¿µ»óÀÌ ¿Ï¼ºµÇ±â±îÁöÀÇ Àü °úÁ¤À» ÇѱÇÀÇ Ã¥À¸·Î ¿«¾ú½À´Ï´Ù.
Part 1 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÅ丮ÅÚ¸µ(Animation Storytelling)
¡®½ºÅ丮ÅÚ¸µ(storytelling)¡¯À̶õ "À̾߱âÇϱâ"¶ó´Â ¶æÀ¸·Î ±Û, ±×¸², ¼Ò¸®, ¸öÁþ µî Ç¥Çö °¡´ÉÇÑ ¸ðµç ¿ä¼ÒµéÀ» »ç¿ëÇÏ¿©
¡®À̾߱⡯ÇÏ´Â »ç¶÷°ú ±× ¡®À̾߱⡯¸¦ µè´Â »ç¶÷°£ÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. Part 1¿¡¼´Â ¡®À̾߱⡯¸¦ ¡®¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÅ丮ÅÚ¸µ¡¯°ú °ü·ÃÁö¾î,
Á¤º¸³ª Áö½ÄÀÇ Àü´ÞÀÌ ¾Æ´Ñ ¡®Àç¹Ì¿Í °¨µ¿¡¯À» ÁÖ±â À§ÇÑ °ÍÀ̶ó´Â °üÁ¡¿¡¼ »ìÆ캻´Ù.
Part 2 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ(Making 3D Animation)
ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÎ Maya´Â Alias»ç¿¡¼ 1998³â¿¡ 1.0 ¹öÀüÀ» Ãâ½ÃÇÑ ÀÌ·¡·Î ¸Å³â ²ÙÁØÈ÷ ¾÷±×·¹À̵åÇϸé¼
2005³â¿¡´Â ÇÑÃþ Çâ»óµÈ ±â´ÉÀ¸·Î 7.0 ¹öÀüÀ» Ãâ½ÃÇÏ¿´´Ù.ÀÌÈÄ Alias»ç¸¦ Autodesk»ç¿¡¼ ÀμöÇÏ¿© 2006³â 8¿ù°ú 2007³â 9¿ù¿¡
8.0 ¹öÀü°ú Maya 2008 ¹öÀüÀ» Ãâ½ÃÇÏ¿´°í, 2008³â 10¿ù¿¡´Â Maya 2009 ¹öÀüÀ» Ãâ½ÃÇÑ »óȲÀÌ´Ù.
Ãâ½ÃµÈ ÀÌ·¡ ¸Å³â ¹öÀü ¾÷À» ÇØ¿Â ¸¶¾ß´Â ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ, ´ÙÀ̳ª¹Í ±â´É µîÀÇ ±â´ÉÀÌ ÇϳªÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡
ÅëÇյǾî ÀÖ¾î, º°µµÀÇ Ç÷¯±×ÀÎÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´õ¶óµµ °³ÀÎ »ç¿ëÀÚ°¡ PC¿¡¼ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
Á¦ÀÛ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù. Part 2¿¡¼´Â ÀÌ·¯ÇÑ MayaÀÇ ÇÙ½É ±â´É°ú Á¦ÀÛ °úÁ¤¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº»´Ù.
Part 3 ÇÕ¼º°ú ÆíÁý(Composition & Editing)
3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ¸ðµ¨¸µ°ú UV ÀÛ¾÷, ¸ÅÇÎ, ½¦À̵ù, ¶óÀÌÆÃ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µîÀÇ ÀÛ¾÷ÀÌ ³¡³ª°Ô µÇ¸é, ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î
ÇÕ¼ºÀ̳ª ÆíÁýÇϱâ ÀûÇÕÇÑ À̹ÌÁö·Î ¸¸µå´Â ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷À» ÇϰԵȴÙ.
ÀÌ·¸°Ô ¸¸µé¾îÁø ¿©·¯ °¡Áö ¼Ó¼ºÀÇ ½ÃÄö½º À̹ÌÁöµéÀº À̹ÌÁö ÇÕ¼º Åø¿¡¼ ÇÕ¼ºµÇ°í, ´Ù½Ã »ç¿îµå ¼Ò½º¿Í ÇÔ²² ÇÕ¼º, ÆíÁýµÇ¾î ÃÖÁ¾ µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁø´Ù.
À̹ø Part 3¿¡¼´Â ÀÌ·¯ÇÑ ÇÕ¼º°ú ÆíÁý¿¡ ´ëÇÑ Åø(Tool)ÀÇ ÇÙ½É ±â´É°ú Á¦ÀÛ °úÁ¤¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº»´Ù.
Appendix : Maya 2009ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É
ºÎ·Ï¿¡¼´Â Maya 2009ÀÇ »õ·Î¿öÁø ±â´ÉµéÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù.
_ Assets / Muscle / Animation layers
_ nParticle / Multi_render passes
_ IPR improvements / Stereoscopic camera µî ½Å±â´É ¼Ò°³ ¹× ¿¹Á¦ |