| MAYA를 어려워하는 사용자를 위해 64개의 레슨과 예제 중심으로 쉽게 설명한 책. 50여 개의 예제를 초보자도 따라 할 수 있도록 상세히 기술하였다. 특히 스토리텔링에서 모델링, 렌더링, 애니메이션, 다이내믹을 거쳐 합성 편집의 최종 동영상이 완성되기까지의 전 과정을 한권의 책으로 엮어 상세하게 소개하고 있다.
_ MAYA를 어려워하는 사용자를 위해 64개의 레슨과 예제 중심으로 쉽게 설명하였습니다.
_ 50여 개의 예제를 초보자도 따라 할 수 있도록 상세히 기술하였습니다.
_ 스토리텔링에서 모델링, 렌더링, 애니메이션, 다이내믹을 거쳐 합성 편집의 최종 동영상이 완성되기까지의 전 과정을 한권의 책으로 엮었습니다.
Part 1 애니메이션 스토리텔링(Animation Storytelling)
‘스토리텔링(storytelling)’이란 "이야기하기"라는 뜻으로 글, 그림, 소리, 몸짓 등 표현 가능한 모든 요소들을 사용하여
‘이야기’하는 사람과 그 ‘이야기’를 듣는 사람간의 상호작용을 의미한다. Part 1에서는 ‘이야기’를 ‘애니메이션 스토리텔링’과 관련지어,
정보나 지식의 전달이 아닌 ‘재미와 감동’을 주기 위한 것이라는 관점에서 살펴본다.
Part 2 3D 애니메이션 제작(Making 3D Animation)
컴퓨터 그래픽용 소프트웨어인 Maya는 Alias사에서 1998년에 1.0 버전을 출시한 이래로 매년 꾸준히 업그레이드하면서
2005년에는 한층 향상된 기능으로 7.0 버전을 출시하였다.이후 Alias사를 Autodesk사에서 인수하여 2006년 8월과 2007년 9월에
8.0 버전과 Maya 2008 버전을 출시하였고, 2008년 10월에는 Maya 2009 버전을 출시한 상황이다.
출시된 이래 매년 버전 업을 해온 마야는 모델링, 애니메이션, 렌더링, 다이나믹 기능 등의 기능이 하나의 소프트웨어에
통합되어 있어, 별도의 플러그인을 사용하지 않더라도 개인 사용자가 PC에서 3D 애니메이션을 제작할 수 있는 3D 애니메이션
제작 프로그램이다. Part 2에서는 이러한 Maya의 핵심 기능과 제작 과정에 대해서 알아본다.
Part 3 합성과 편집(Composition & Editing)
3D 애니메이션 제작 프로그램에서 모델링과 UV 작업, 매핑, 쉐이딩, 라이팅, 애니메이션 등의 작업이 끝나게 되면, 최종적으로
합성이나 편집하기 적합한 이미지로 만드는 렌더링 작업을 하게된다.
이렇게 만들어진 여러 가지 속성의 시퀀스 이미지들은 이미지 합성 툴에서 합성되고, 다시 사운드 소스와 함께 합성, 편집되어 최종 동영상으로 만들어진다.
이번 Part 3에서는 이러한 합성과 편집에 대한 툴(Tool)의 핵심 기능과 제작 과정에 대해서 알아본다.
Appendix : Maya 2009의 새로운 기능
부록에서는 Maya 2009의 새로워진 기능들을 알아본다.
_ Assets / Muscle / Animation layers
_ nParticle / Multi_render passes
_ IPR improvements / Stereoscopic camera 등 신기능 소개 및 예제 |