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제목 : 플레시 8 Motion + Action |
새책정가 : 32,000원 |
판매가격 : 12,000원 |
ISBN : 9788959520459 |
출판일 : - |
저 자 : 정미애, 정윤수 |
출판사 : 제우미디어 |
책상태 : A급(상태양호 거의 새책 ) |
판매가능권(질)수: 0 권(질) |
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배송요금 : 0원 / 배송비 판매자부담(무료배송) |
배송방법 : 택배배송 |
반품여부 : 반품불가 |
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판매가능지역 : 전국(제주,도서지역포함) |
판매자정보(ID / 판매등급) : cwoo709[
]
/ (중수) |
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사진1
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(판매완료) |
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판매자 책상태 설명 :
뒤장 이름적은 적은것 외에는 낙서 흔적없구요~
아주 깨끗합니다. |
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내 용 : |
| 간략한 설명으로 액션스크립트 맛만 보여주던 플래시 입문서와는 차원이 다르다. 네비게이션, 플래시 갤러리, 플래시 게임 등 바로 응용 가능한 액션스크립트 실무활용 예제로 모션그래픽 밖에 모르던 반쪽 짜리 플래셔에서 탈출한다.
툴 설명이 책의 절반을 차지하는 플래시 책이 아닌, 150여 가지의 다양한 예제를 따라 해 보면서 기능은 물론 응용력까지 높일 수 있다. 중요 포인트를 ‘S(Symbol)_K(keyframe)_C(Creative Motion Tween)’ 공식처럼 어디에서도 볼 수 없는 독자적인 설명 방식으로 알기 쉽게 설명한다. |
목 차 : |
Part 1. 플래시와 친해지기
Sec 1. 플래시란 무엇인가? 알고 시작하자!
01. 플래시로 할 수 있는 작업
02. 플래시가 꾸준히 사랑받는 이유
Sec 2. 플래시 8.0의 새로운 기능
01. Flash Basic 8과 Flash Professional 8의 비교
Sec 3. 플래시 8.0의 전체 화면 구성
Sec 4. 툴 사용법 알기
01. 드로잉 툴 사용하기
02. [Text] 툴을 이용하여 글쓰기
03. [Eraser] 툴을 이용한 그림 지우기
04. [Selection] 툴로 개체 선택하기
05. [Free Transform] 툴 이용하기
Sec 5. 플래시 내게 맞게 환경 설정하기
01. [Preference] 대화상자를 이용한 환경 설정하기
02. 눈금자, 격자 및 안내선 보기
03. 작업 속도를 좌우하는 패널 셋
04. 개성 만점 패널 알아보기
05. 메뉴보다 빠른 단축키(Hot Key)
Part 2. 플래시 기초 다지기
Sec 1. 심벌과 인스턴스
01. 심벌의 종류
[확실히 알켜주마] 모양, 오브젝트 드로잉, 그룹, 심벌의 차이
02. 심벌 만들기
Sec 2. 오브젝트 만들기
01. 탱탱이 그리기
02. 머리맨 그리기
03. 비트맵 이미지로 패턴 만들기
[확실히 알켜주마] 비트맵과 벡터 방식의 이해
04. 비트맵 텍스트 만들기
05. 비트맵 이미지를 벡터 이미지로 변환하기
[확실히 알켜주마] [Trace Bitmap]과 [Break Apart] 명령의 차이
[확실히 알켜주마] [Swap Bitmap]을 이용해 비트맵 인스턴스를 다른 비트맵의 인스턴스와 바꾸기
06. 밤하늘 그리기
07. 텍스트 분해하기_[Distribute to Layers]
08. 드래그하면 블록이 설정되는 텍스트 만들기
Sec 3. 애니메이션 기초 다지기
01. 타임라인의 이해
02. 프레임과 키프레임
03. 레이어의 이해
Part 3. 모션그래픽
Sec 1. 모션 트윈(Motion Tween)
01. 초간단 플래시 애니메이션
[확실히 알켜주마] 가속/감속 운동 효과를 만들어 보자
02. 이동하는 유령_본격 모션 트윈 활용하기
[확실히 알켜주마] 오브젝트 그룹 짓기와 오브젝트 겹치는 순서
03. 회전 모션 트윈
[확실히 알켜주마] 변형점
04. 가속/감속 운동효과
[확실히 알켜주마] 모션 트윈에 사용자 정의 가속/감속 적용
05. 해가 뜨고 진다! ? 색이 변하고 회전하는 모션 트윈
06. 다중 텍스트 애니메이션
07. 시간차 모션트윈
Sec 2. 프레임 바이 프레임 애니메이션
01. 간판 돌리기
02. 사진을 이용해 인형극 만들기
03. 왕복운동 애니메이션 만들기
Sec 3. 모션 가이드(Motion Gauide)
01. 기초 모션 가이드
02. 벌이 돌고 돈다! _ 원운동 모션 가이드
03. 꽃 날리는 모션 가이드
04. 연필로 그림 그리기
Sec 4. 마스크 기법
01. 기초 마스크 기법
02. 돋보기 효과
03. 포토 갤러리 효과 1 ? 블라인드를 올리는 듯 스르륵
04. 포토 갤러리 효과 2 ? 조각난 사진이 주르륵
05. 글씨 쓰기
06. 텍스트가 춤을 추는 웨이브 텍스트
07. 동네 색칠하기
Sec 5. 쉐이프 트윈
01. 기초 쉐이프 트윈
02. 쉐이프 힌트를 이용한 책 넘기기
03. 종이접기
Sec 6. 간단한 애니메이션 효과
01. 타임라인 이펙트
02. 이미지 필터
Part 4. 인터렉티브한 무비 만들기
Sec 1. 무비 안에 또 하나의 무비를 만드는 무비클립
01. 무비클립 만들기
[확실히 알켜주마] [Convert to Symbol]과 [Create New Symbol]의 차이
02. 종속관계를 이용한 무비클립
03. 무비클립을 이용한 어설픈 매트릭스 효과
04. 무비클립 마스크 만들기
05. 무비클립 안에 무비클립을 넣어 애니메이션 만들기
Sec 2. 마우스에 반응하는 버튼 만들기
01. 마우스에 반응하여 색이 바뀌는 버튼 만들기
02. ‘Hit’ 프레임을 이용한 텍스트 버튼 만들기
03. 투명 버튼 만들기
04. 상호작용을 위한 버튼 & 투명한 플래시 만들기
05. 마우스에 반응하여 움직이는 버튼 만들기
06. 플래시 메뉴 만들기
[확실히 알켜주마] 그래픽 인스턴스에 반복 설정
Part 5. 멀티미디어 활용
Sec 1. 플래시에 생동감을 주는 사운드
01. 사운드 활용하기
02. 도레미파솔~ 소리 나는 버튼 만들기
03. 플래시 교육 콘텐츠에 꼭 필요한, 사운드에 무비 맞추기
[확실히 알켜주마] 사운드 압축하기
04. 사운드 제어하기
Sec 2. 더욱 강화된 플래시 비디오
01. SWF 파일에 비디오 포함하기
02. 점진적 다운로드 & 스트리밍 비디오
[확실히 알켜주마] ‘On2 VP6’ 코덱과 ‘Sorenson Spark’ 코덱 비교
[확실히 알켜주마] 최상의 플래시 비디오를 만들기 위한 9가지 지침
03. 새로운 스킨 만들기
[확실히 알켜주마] 매개 변수를 이용해 스킨 변경하기
Part 6. 플래시 무비의 최적화 및 퍼블리시
Sec 1. 플래시 문서 최적화하기
Sec 2. 무비 다운로드 성능 테스트하기
[확실히 알켜주마] 대역폭 프로파일러
Sec 3. 무비 퍼블리시 설정하기
[확실히 알켜주마] [Publish Setting] 대화상자
Part 7. 플래시 액션스크 |
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