ÀÌ Ã¥Àº Ãʺ¸ÀÚ¿Í ½Ç¹«ÀÚ ¸ðµÎ¸¦ ¹è·ÁÇÏ¿© ÁýÇʵǾú´Ù. Ãʺ¸ÀÚ¿¡°Ô´Â Ä£ÀýÇÑ ¾È³»¼·Î¼ Àü¹®°¡·Î ¹ßµ¸¿òÇϵµ·Ï µµ¿ÍÁÙ °ÍÀ̸ç, ½Ç¹«ÀÚ¿¡°Ô´Â ¹æ´ëÇÑ Maya Áö½ÄÀ» Ç×»ó ¸Ó¸´¼Ó¿¡ ´ã¾ÆµÖ¾ß ÇÏ´Â ºÎ´ãÀ» ´ú¾î ÁÖ°í ÇöÀå¿¡¼ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÏ¿´À» ¶§ ±¸Ã¼ÀûÀÎ ÇØ°áÃ¥À» Á¦½ÃÇÏ´Â Âü°í¼ ¿ªÇÒÀ» Çϵµ·Ï ±âȹµÇ¾ú´Ù.
À̹ø Ã¥Àº 2002³â¿¡ ÁýÇÊÇÑ Mastering Maya Vol.1(Maya 4.0x)ÀÇ °³Á¤ÆÇÀÔ´Ï´Ù. À̹ø °³Á¤ÆÇÀº ù ¹ø° Ã¥¿¡¼ ¾Æ½¬¿ü´ø ºÎºÐÀ» ¸ðµÎ º¸¿ÏÇÏ°íÀÚ Çß°í ¶Ç ÃÖ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô MayaÀÇ ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÏ¿© ¹ÙÀÌºí ¼º°ÝÀÌ Ã¥À¸·Î ÁýÇÊÇÏ°íÀÚ Çß½À´Ï´Ù. ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î MayaÀÇ °¢ ¸Þ´º¸¦ ¿É¼Ç±îÁö ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ¿´À¸¸ç ¶Ç ¸Þ´º¸¦ ¾î¶»°Ô ÀÀ¿ëÇÒÁö º¸¿©ÁÖ´Â Å©°í ÀÛÀº ¿¹Á¦µéÀ» ´ã¾Ò½À´Ï´Ù.
Á¤º¸·®ÀÌ ¸Å¿ì ¸¹±â ¶§¹®¿¡ ±×°ÍµéÀ» Á¦ÇÑµÈ Áö¸é¿¡ ¸ðµÎ ½Æ±â À§ÇØ ÆíÁý¿¡ ÁÖÀǸ¦ ±â¿ï¿´½À´Ï´Ù. ±×¸²µéÀÇ ¿©¹é°ú Å©±â¸¦ ÃÖ¼ÒÈÇÏ¿´°í °¢ ÆäÀÌÁö´Â 2´ÜÀ¸·Î ºÐÇÒÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÀÇ¿åÀûÀ¸·Î ÁýÇÊÀ» ÁøÇàÇßÁö¸¸ MayaÀÇ ¹æ´ëÇÔ°ú ¸Þ´º ±¸Á¶ÀÇ º¹ÀâÇÔÀ¸·Î ÀÎÇØ ¹ÙÀÌºí ¼º°ÝÀÇ Ã¥À» ÁýÇÊÇÏ´Â µ¥´Â ¸¹Àº Àγ»¿Í °øºÎ°¡ ÇÊ¿äÇß½À´Ï´Ù. ´õ±¸³ª ÁýÇʱⰣ¿¡ Alias°¡ Autodesk¿¡ ÀμöµÇ¸é¼ Mayaµµ ¸¹Àº º¯È¿Í ºü¸¥ ¹öÀü¾÷ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³±â ¶§¹®¿¡ ¿©·¯ ¹ø ÀçÁýÇÊÀ» ÇØ¾ß Çß½À´Ï´Ù.
ºÎ¹®º° ¿ä¾à
Chapter 1. Maya Basic
Maya¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â µ¶ÀÚ¶ó¸é ²À Àоî¾ß ÇÒ ºÎºÐÀÌ°í, ±×·¸Áö ¾ÊÀº µ¶ÀÚ¶óµµ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ ¼ø¼, MayaÀÇ ±âº»Àû ¿ë¾î¿Í »ç¿ë¹ý, Maya ÀÎÅÍÆäÀ̽º À̸éÀÇ °³³äÀ» Á¤¸®ÇßÀ¸¹Ç·Î ºÎ´ã ¾øÀÌ Àо±â¸¦ ±ÇÇÑ´Ù.
Chapter 2. Common Menu
¿©±â¼ ´Ù·ê ¸Þ´ºµéÀº Maya°¡ ¾î´À ÀÛ¾÷ ¸ðµå¿¡¼°Ç °øÅëÀ¸·Î Áö¿øÇÏ´Â ¸Þ´ºµéÀÌ´Ù. ¸ÞÀÎ ¸Þ´º ¹ÙÀÇ ¿ÞÂʺÎÅÍ ¿©¼¸ °³°¡ ¿©±â¿¡ ÇØ´çÇÑ´Ù. ±×¸®°í ¿©¼¸ ¸Þ´º°¡ °¢°¢ ¿©·¯ °³ÀÇ ÇÏÀ§ ¸Þ´º¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ÀÌÁß¿¡´Â ƯÁ¤ ÀÛ¾÷ ¸ðµå¿¡¼¸¸ »ç¿ëÇÏ´Â ¸Þ´ºµéÀÌ ¸¹ÀÌ Àִµ¥ ±×°ÍµéÀº Ã¥À» ÁøÇàÇÏ¸é¼ ÀÚ¿¬½º·´°Ô Á¢ÇÏ°Ô µÇ±â ¶§¹®¿¡ ¿©±â¼´Â °£´ÜÈ÷ ¾ð±ÞÇϰųª »ý·«ÇÏ°í ±× ¿ÜÀÇ ¸Þ´ºµéÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ¼³¸íÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
Chapter 3. ShadingÀÇ ±âÃÊ¿Í È°¿ë
HyperShade´Â ¸ÅÇÎ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ´ÙÀ̳ª¹Í, ÀÌÆåÆ® µî ±× È°¿ë ºÐ¾ß°¡ ³Ð±â ¶§¹®¿¡ ¹Ýµå½Ã ¾Ë¾ÆµÎ¾î¾ß ÇÒ Çʼö »çÇ×ÀÌ´Ù. ½±°í ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇßÀ¸´Ï ¿©·¯ºÐµéµµ Çѹø µû¶óÇØ º¸±â ¹Ù¶õ´Ù.
Chapter 4. Polygons
¸ðµç ÀÛ¾÷ÀÇ ½ÃÀÛÀº ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ´Ù. ±×¸®°í ¿äÁîÀ½ÀÇ ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷ÀÇ È帧Àº PolygonÀÌ ´ë¼¼¸¦ ÀÌ·é´Ù. ÁÁÀº ¸ðµ¨¸µ µ¥ÀÌÅÍ´Â ±× ÀÌÈÄ ÀÛ¾÷±îÁö ½±°í Áñ°Ì°Ô ¸¸µç´Ù.
Chapter 5. Subdiv Surfaces
Smooth¿Í Low Mesh¸¦ ÇÔ²² ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¹æ½ÄÀ̶ó´Â Á¡¿¡¼ PolygonÀÇ Proxy¿Í ¾ÆÁÖ Èí»çÇÏÁö¸¸ °Å±â¿¡ Ãß°¡·Î ¸ðµ¨ÀÇ µðÅ×ÀÏ Á¤µµ¿¡ µû¶ó ÇÑ Mesh ¾È¿¡¼µµ °¢ ºÎºÐÀÇ Çػ󵵸¦ ´Ù¸£°Ô ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¶Ù¾î³ ÀåÁ¡ÀÌ ´õÇØÁ³´Ù.
Chapter 6. Animation Menu
¿ì¸®´Â Chapter. 1¿¡¼ ±âº»ÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦¸¦ ´Ù·ç¾ú´Ù. ÀÌÁ¦ ´õ¿í Àü¹®ÀûÀ¸·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À» Çϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ MayaÀÇ ±â´Éµé¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¼ °ÍÀÌ´Ù. ±× ¾çÀÌ ¸Å¿ì ¸¹Áö¸¸ ¸¹ÀÌ ¾Ë¼ö·Ï ÀÛ¾÷À» ¼ö¿ùÇÏ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡À» ±â¾ïÇÏ°í ¿å½ÉÀ» ³»¾î ÇнÀ¿¡ ¸Å´Þ·Á º¸ÀÚ.
Chapter 7. Animation Editors Menu
À̹ø Chapter¿¡¼´Â ÀÌ¹Ì ¸¸µç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¤º¸¸¦ ½±°Ô ÆíÁýÇÏ°í Àç»ý»êÇØ ÁÖ´Â µÎ °³ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆíÁý±â¸¦ ´Ù·é´Ù. À̵é ÆíÁý±â¸¦ °øºÎÇÏ¸é ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ ¼Óµµ¿Í Ç°ÁúÀ» ³î¶ó¿ï Á¤µµ·Î Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. ±×»Ó ¾Æ´Ï¶ó ÀÌ¹Ì ¸¸µç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¤º¸¸¦ ÆíÁýÇÏ¿© ¶Ç´Ù¸¥ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» »ý»êÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Chapter 8. Artisan
Maya´Â ¸ðµ¨¸µ, Texture Á¦ÀÛ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ´ÙÀ̳ª¹Í½º¿Í ±× ¹ÛÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú µî ¿©·¯ ¹æ¸é¿¡¼ Á÷°üÀûÀÌ°í È¿À²ÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» À§ÇØ Painting ¹æ½ÄÀ¸·Î ¼Ó¼ºÀ» Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ´Â µµ±¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ·± Painting ±â´ÉÀº Å©°Ô Artisan Tool, 3D Paint Tool, Paint Effects·Î ³ª´ ¼ö Àִµ¥ À̹ø Chapter¿¡¼´Â Artisan ToolÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.
Chapter 9. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¾ÇÕ ¿¹Á¦
ÀÌÁ¦±îÁö ¹è¿î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸Þ´º¸¦ ÀÀ¿ëÇؼ ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇØ º¸ÀÚ. ¸ðµÎ ¾ÆÈ© °³ÀÇ ¿¹Á¦¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±× Áß ³× °³´Â Trax Editor¿Í °ü·ÃµÈ °ÍÀÌ°í ³ª¸ÓÁö ´Ù¼¸ °³´Â º¹ÇÕÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â´ÉÀ» °í·ç »ç¿ëÇÏ´Â ¿¹Á¦ÀÌ´Ù.
Chapter 10. Advanced Character Rigging
À̹ø RiggingÀº ÀϹÝÀûÀÎ ¹æ½Ä¿¡ ºñÇÏ¿© »ó´çÈ÷ Á¤±³ÇÏ°í º¹ÀâÇÑ Æí¿¡ ¼ÓÇÑ´Ù. ÀÌ·¸°Ô º¹ÀâÇÑ ¹æ¹ýÀ» ÅÃÇÑ °ÍÀº ¿ì¸®ÀÇ ÀÛ¾÷ÀÌ CF³ª ´ÜÆí ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǻ¸´Ù´Â 26ºÐ ÀÌ»óÀÇ Áß, ÀåÆí ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °Ü³ÉÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ªÀº ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ̶ó¸é ÈçÈ÷µé ¸¹ÀÌ ¾ê±âÇÏ´Â ³ë°¡´Ù ¹æ½ÄÀ¸·Îµµ ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ÀåÆíÀ¸·Î µé¾î°¡¸é ¾öû³ ÀÛ¾÷·®°ú Á¦ÇÑµÈ ½Ã°£À̶ó´Â ¾ÇÁ¶°Ç°ú ³ôÀº Ç°Áú¿¡ ´ëÇÑ ¿äûÀÌ ÇÔ²² ÀÖ´Ù. ¶§¹®¿¡ ÀÛ¾÷·®°ú ½Ã°£À» ´ëÆø ÁÙÀ̸鼵µ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ç°ÁúÀ» ³ôÀ̱â À§Çؼ Á¤±³ÇÑ RiggingÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀÌ´Ù.
Chapter 11. Dynamics Menu
´ÙÀ̳ª¹Í½º¿¡ °ü·ÃµÈ ¸Þ´º¿Í ¿É¼ÇÀº ¸¹°í ¶Ç º¹ÀâÇÏÁö¸¸ ÀÏ´Ü Á¤È®ÇÏ°Ô ¾Ë°í ³ª¸é °íÇ°ÁúÀÇ ÀÛ¾÷¿¡ Æø³Ð°Ô ÀÀ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï Àß »ìÆ캸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
Chapterr 12. Dynamics Á¾ÇÕ ¿¹Á¦
À̹ø Chapter´Â Dynamics ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÑ ¿¹Á¦µéÀ» ´Ù·é´Ù. °¢ ¿¹Á¦´Â ±× ÀÚü·Î ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸ ¶ÇÇÑ º¹ÀâÇÑ Dynamics ¸Þ´ºµéÀÌ ¾î¶»°Ô ÀÀ¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â ÁÁÀº Âü°í ÀÚ·á°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù. µ¶ÀÚµé °¢ÀÚ ³ª¸§ÀÇ ¿µ°¨À» °¡Áö°í ¿©·¯ ±â´ÉÀ» Á¶ÇÕÇÏ¿© âÁ¶ÀûÀÎ Dynamics ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÏ°Ô µÇ±æ ¹Ù¶õ´Ù. |