메모/밑줄 10여장 이하로 있습니다. 손때정도는 뭍어있구요~ 전체적으론 나이에 비해 상태 아주 좋습니다. 저도 이번에 찾아보니 아직도 할인해서 14000원 가까이 판매하더군요 생명이 긴책이구 게임관련 개발하시는 초보/중금님들에게 필독 이라고 생각합니다. 3D게임 다른책과 묶음으로도 판매하니 참고하세요~ 서울 잠실쪽은 주말직거래 가능합니다.
드로잉이나 조명, 텍스처, 알파 블렌딩, 스텐실링 등과 같은 Direct3D의 기본적인 작업에서부터 시작하여 게임에 응용되는 Direct3D의 실용적인 기술에 이르기까지 다양한 내용들이 설명되며, 버텍스와 픽셀 셰이더, 이펙트 프레임웍과 고차원적인 셰이딩 언어 등도 다루어진다. 다음 내용들을 학습한다. 3D 그래픽에 필요한 기본적인 수학 계산 방식과 개념들 Direct3D 9.0 API를 이용하여 인터랙티브한 3D 장면을 그려내는 방법 Direct3D와 D3DX 유틸리티 라이브러리를 통해 유용하게 활용하는 방법 고수준 셰이딩 언어를 사용하여 버텍스와 픽셀 셰이더 프로그램을 작성하는 방법 Direct3D 프레임웍을 통해 이펙트 파일을 만들고 사용하는 방법