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제목 : 코드 한 줄없는 IT 이야기
새책정가 : 12,000원 판매가격 : 500원
ISBN : 9788931548327 출판일 : -
저 자 : 김국현 출판사 : 성안당
책상태 : A급(상태양호 거의 새책 )
판매가능권(질)수: 0 권(질)  
배송요금 : 2,500원 / 배송비 구매자부담(착불배송)
배송방법 : 택배배송
반품여부 : 반품불가  
판매가능지역 : 전국(제주,도서지역제외)
판매자정보(ID / 판매등급) : hhs151[ ] / (평민)
(판매완료)
판매자 책상태 설명 :

한번 읽어본 책이라 굉장히 깨끗합니다.
버릴까 하다가 혹시 읽어실분은 배송비 착불 2500원 부담하시면 보내 드립니다.
개발자난 IT관련 직종은 한번 읽어 볼만 할거에요~


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[hhs151] 더나오진 않습니다. 제가 비슷한책 몆권 배송해보았거든요~^^ (2009-09-15 오후 7:30:15)
[yaong2] 배송비 더나오면 어떻하죠...? (2009-09-15 오후 6:04:22)

내 용 :

인기 칼럼니스트이자 현재 한국 IBM IT 아키텍트로 일하고 있는 저자가 IT 관련 개념과 이슈, 그 배후의 전략과 업계의 의도 등을 히스토리와 비하인드 스토리를 통해 쉽고 재미있게 설명함으로써, 누구나 쉽게 IT 흐름의 본질과 핵심을 파악할 수 있도록 구성하였다.

웹 서비스, 자바와 닷넷, IT의 다양한 개념들, SOAP, UDDI, WSDL, XML, 브로드밴드, 유비쿼터스, 자율과 그리드 컴퓨팅 등을 다룬다.

아마존(Amazon.com)의 예를 들어 봅시다. 아마존은 그들의 제휴 프로그램에 웹서비스를 활용하기 시작했습니다. 아마존의 제휴 프로그램이란 아마존으로 고객을 유치해 준 웹 사이트에게 판매가의 최고 15%에 달하는 커미션을 주는 제도입니다. 웹서비스를 도입하게 된 아마존은 이제 제휴 웹 사이트들에게 자사의 제품 리뷰, 위시 리스트(Wish List) 등을 활용할 수 있게 합니다. 각 웹 사이트의 입장에서는 양질의 아마존 콘텐츠를 이용하여 사이트의 품질을 높일 수 있고, 아마존의 입장에서는 거대한 아마존 공동체를 꾸릴 기반을 마련하게 됩니다. 웹 사이트를 통해 결국은 아마존에서 거래를 성사시키게 되니 모두 다 득이 됩니다. _본문 중에서 _

목 차 :
Chapter 1. e비즈니스의 두 번째 혁명, 웹서비스
Section 1. e비즈니스 혁명의 역사
01 제1차 e비즈니스 혁명, 정보의 해방
02 제2차 e비즈니스 혁명의 시작
03 제3차 e비즈니스 혁명의 완수, 웹 서비스

Section 2. 웹서비스, 그것이 알고 싶다
01 생각하는 로봇, 웹서비스
02 웹의 본질, 요청과 응답!
03 잡무에서 해방, 역동적 정보생명체로 다시 태어나기
04 새로운 시대의 新거간꾼, e비즈니스
05 웹서비스의 2대 핵심, 역동성과 공동선언
06 표준화의 즐거움
07 웹서비스 표준화의 음모

Section 3. 통합! 웹서비스가 가야할 길
01 통합이 아니면 "죽음"이다
02 자동화 회사_주유소_보험사, 우리는 하나
03 우리가 만들고, 경쟁사가 판다
04 통합, 어떻게 할 것인가?
05 시스템 간의 연결, 비즈니스 통합

Section 4. 전산실에 불어닥친 변화의 바람
01 IT, 21세기형 사업 아이디어의 알파와 오메가
02 조력자에서 주도자로
03 통합자로서의 전산 조직
04 전산실 아저씨들의 반란, 세대간의 혈투
05 전산부장은 없다, CIO는 있다

Section 5. IT 전국시대
01 IT 무정부주의, 제재가 아닌 권고로!
02 마이크로소프트 공화국
03 자바 캠프의 등장, 마이크로소프트의 반격
04 IBM 참전의 손익계산표
05 마이크로소프트와 자바 캠프의 대치
06 리눅스 혁명의 의미
07 IBM과 마이크로소프트의 밀애
08 IT 판매 "바로" 보기

Chapter 2. 웹서비스의 두 갈래길, 자바와 닷넷
Section 1. IT라는 새로운 전쟁터
01 집착은 금물, 끊임없는 허물벗기
02 인류가 IT에게 기대하는 3가지
03 IT를 움직이는 두 흐름, 자바와 닷넷

Section 2. 자바의 탄생과 OS 기득권 다툼
01 실패한 프로젝트 속에서 살아난 자바
02 동반자를 만나 다시 살아나다
03 인트라넷의 봄
04 자바를 둘러싼 대소동
05 OS를 차지하는 자, 그곳에 군림할지니
06 닷넷을 위해 윈도우를 멀리한 마이크로소프트

Section 3. 엔터프라이즈 자바 열전
01 CPU가 있는 곳은 어이든 뿌리내린다
02 모두가 상장할 수 있는 공통의 터전
03 IBM의 쇠퇴와 부활
04 자바의 쌍두마차, IBM과 BEA
05 잃어버린 자바의 포터빌리티
06 소프트웨어 플랫폼의 6가지 요건

Section 4. 이제는 닷넷이다
01 닷넷(.NET), 사활을 건 배팅
02 마이크로소프트, 또 다시 사운을 걸다
03 닷넷, 서비스로서의 소프트웨어
04 닷넷을 움직이는 것
05 개발자가 주도하는 닷넷의 토양
06 닷넷의 놀라운 기능성
07 닷넷에게 주어진 숙제

Section 5. 숙적, 닷넷 vs 자바
01 소프트웨어 플랫폼의 필요성
02 소프트웨어 플랫폼을 통합할 공통의 기반
03 자바와 닷넷, 무엇을 선택해야 하는가?
04 자바와 닷넷의 장단점 비교하기
05 자바와 닷넷의 공통 관심사

Chapter 3. 지금의 IT를 만들어 가는 것들
Section 1. 미래를 지향하는 분산
01 분산 오브젝트와 확장성·유연성·보수성
02 거대한 코바의 초라한 탄생
03 닷넷 이전의 전략, COM+
04 자바가 쥐어버린 코바의 운명

Section 2. 제조업의 가르침, 소프트웨어의 부품화와 CBD
01 모듈화란 무엇인가
02 비즈니스를 살리는 모듈화
03 CBD의 목표는 소프트웨어의 모듈화
04 컴포넌트끼리 인터페이스로 결합한다
05 CBD, 무엇이 문제인가
06 DLL도 컴포넌트?
07 컴포넌트의 조건

Section 3. 도구의 인간, IT를 움직이다
01 개발자는 누구인가?
02 거대해진 개발 툴의 명암
03 클라이언트 윈도우 환경에 동화되지 못한 자바
04 이클립스와 IBM의 야망
05 현대 개발 툴의 가치

Section 4. 요새화되는 미들웨어
01 21세기의 미들웨어, WAS
02 기술적 시공간의 제약을 뛰어넘은 WAS
03 WAS라는 최신 요새에 거는 기대
04 미들웨어의 고도화된 노력
05 트랜잭션과 신뢰성

Section 5. 남겨진 유산, 위대한 유산
01 급성장이 부르는 유산의 파괴
02 메인프레임은 사라질 수 있을까
03 복병, 레거시 코드
04 메인프레임의 웹화
05 ERP, 메인프레임 킬러?

Section 6. 클라이언트/서버의 역습
01 다시 돌아보는 클라이언트/서버
02 클라이언트/서버의 한계
03 웹만이 인터넷은 아니다
04 "비즈니스적"이지 않으면 도태된다

Chapter 4. 미래를 여는 열쇠, 웹서비스 테크놀로지
Section 1. 웹서비스의 알파벳 스프
01 벤더 비의존적인 표준 기술 확립
02 SOAP의 출현배경
03 SOAP의 장단점 비교하기
04 SOAP는 오브젝트 액세스 프로토콜이 아니다
05 SOAP라는 회람봉투
06 웹서비스의 범용적인 기록·발견·통합
07 웹서비스의 표준언어 WSDL
08 SOAP, UDDI, WSDL만으로는 불안하다
09 웹서비스의 가치

Section 2. 언어에 대한 언어, XML
01 새로운 언어를 만들어 내기 위한 메타언어
02 매체로서의 XML
03 DTD의 엄격한 정의 공유
04 프로그램과 XML
05 프로그래머를 위한 XML
06 XML 스키마
07 XSL과 XSLT
08 XML과 XHTML

Section 3. 웹서비스의 비즈니스
01 IT는 지금
02 분업과 전문성
03 웹서비스의 매력
04 밀결합에서 소결합으로
05 비즈니스 테크놀로지의 패러다임 전환
06 내 비즈니스에 웹서비스 도입하기
07 로우 리스크, 하이 리턴

Chapter 5. 현대 프로그래머의 번뇌
Section 1. 프로그래머는 누구인가?
01 미쳐서 시작하다
02 가내수공업에서 스웨트샵으로
03 프로그래머는 단순 노동자?
04 현대 개발 프로젝트의 3가지 병폐

Section 2. RUP·XP·애자일 프로세스
01 언제나 변화할 준비가 되어 있는 RUP
02 XP가 중시하는 4가지 테마
03 XP는 애자일 운동의 선봉
04 애자일 운동의 시작
05 애자일, 철학적 문화운동

Section 3. 열혈 프로젝트 매니지먼트
01 프로젝트란 무엇인가
02 시대적 요청, 프로젝트 매니지먼트
03 프로젝트 관리 방법 알아보기
04 프로젝트 매니저의 도(道)
05 성공적인 프로젝트를 위한 3가지 정신

Chapter 6. 미래의 강을 건너며, 이머징 테크놀로지
Section 1. 미래 사회의 회로, 브로드밴드
01 브로드밴드의 도래
02 브로드밴드가 꿈꾸는 사회
03 브로드밴드에게 남겨진 과제

Section 2. 유비쿼터스, 삶에 스며드는 컴퓨팅
01 모바일 혁명의 시작
02 어디에나 퍼져있는 유비쿼터스
03 근거리 무선 통신 블루투스
04 유비쿼터스와 3가지 공간
05 끊어진 선, 와이어리스
06 미래사회의 무선 네트워크 단말기

Section 3. 계속되는 진화, 자율과 그리드 컴퓨팅
01 자율 컴퓨팅에 주목하라
02 자율 컴퓨팅 구현을 위한 기술
03 자율 컴퓨팅의 비전
04 그리드 컴퓨팅이란?
05 그리드가 "뜨는" 기술이 되기 위해
06 그리드와 유틸리티 컴퓨팅
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