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- 분류위치 >> 프로그래밍언어 >> JAVA >>
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제목 : 자바 무선 인터넷 프로그래밍 |
새책정가 : 20,000원 |
판매가격 : 5,000원 |
ISBN : 9788972806219 |
출판일 : - |
저 자 : 임영희 |
출판사 : 대림 |
책상태 : B급(파손은 없지만 중고같음) |
판매가능권(질)수: 0 권(질) |
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배송요금 : 0원 / 배송비 판매자부담(무료배송) |
배송방법 : 택배배송 |
반품여부 : 반품불가 |
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판매가능지역 : 전국(제주,도서지역제외) |
판매자정보(ID / 판매등급) : wonsam288[
]
/ (평민) |
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(판매완료) |
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판매자 책상태 설명 :
몇년된 책이지만 아직도 15000원 가까이에 판매를 하네요~
책상태는 약간의 변색,메모 정도있습니다.
파손부분은 없이 전체상태는 아주 양호합니다. |
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내 용 : |
| 쉽게 자바를 배우고 무선 인터넷 컨텐츠를 만들수 있도록 하는 내용들을 담았다. 이 책에는 자바 언어를 기초적으로 다루는 방법과 오브젝트의 개념을 쉽게 설명하고 있으며 이를 바탕으로 무선 인터넷 컨텐츠를 개발할 수 있도록 MIDP에 대해 설명하고 있다.
핸드폰 속에 예쁜 캐랙터를 그려낼 수 있고, 게임을 즐길 수 있는 컨텐츠를 만드는 방법과 주식 시세, 개인 정보 관리 등의 여러 종류의 컨텐츠를 쉽게 직접 만들 수 있도록 설명하고 있다. |
목 차 : |
들어가기에 앞서
1. MIDP는 왜 필요한가?
2. 미리 알아두어야 할 것들
3. 이 책을 쉽게 보려면
1부 자바 익히기
1장 자바 언어의 특성
1. 자바 언어
2. 자바는 사용하기 편리한 언어이다.
3. 자바는 네트워크 프로그래밍 언어이다.
4. 자바 VM
5. 자바에는 쓰레드(Thread)가 있다.
6. Garbage Collection
7. Security
2장 자바 개발 환경
1. 자바 개발 환경
3장 자바 문법
1. Comment (주석)
2. 데이터 타입
3. 코딩시 주의할 것들
4. 연산자
5. if, for, switch 문
4장 오브젝트 기본 개념
1. 클래스와 오브젝트
2. Class와 Package
3. Modifier
4. 메소드
5. 변수
6. array(배열)
5장 오브젝트 응용
1. 오브젝트 만들기
2. Encapsulation(은닉)
3. Inheritance(상속)
4. overriding
5. Polymorphism(다형성)
6. Constructor
7. overloading
8. super와 this
9. Final 상수
10. inner class
6장 예외 처리와 쓰레드
1. 예외 처리
2. 쓰레드
3. SK 텔리콤
2부 플랫폼에 대한 이해
7장 Java2 플랫폼
1. Java의 세 가지 영역
2. J2ME Configurations and Profiles
3. Configurations
4. K Virtual Machine (KVM)
5. Profiles
8장 Connected, Limited Device Configuration(CLDC)
1. 하드웨어의 제약 사항
2. 소프트웨어 제약 사항
9장 Mobile Information Device Profile(MIDP)
1. MIDP
2. MIDP 아키텍처
3. MIDP 응용 프로그램 관리
4. MIDP 응용 프로그램 라이프 사이클
5. MIDP의 특징
10장 그 밖의 프로파일들
1. 프로파일들
2. KittyHawk
3. DojaProfile
3부 응용 프로그램 작성 과정
11장 Emulator 설치 및 환경 설정
1. Ktoolbar 설치
2. J2ME Wireless Toolkit 1.0.2 Early Access 2 설치 및 환경 설정
3. MIDP fcs 버전 설치 및 환경 설정
4. MIDP API 설명서 보기
5. 커맨드 라인에서 Sample Program 실행하기
6. 진보된 에뮬레이터
12장 프로그램 작성에서 실행까지
1. 테스트 순서
2. 간단한 Hello MIDlet 응용 프로그램
3. Ktoolbar를 이용한 실행 파일 만들기
4. 커맨드 상에서 실행 파일 만들기
5. JAR, JAD 파일 만들기
13장 웹 서버와 실제 폰에서 테스트하기
1. 응용 프로그램의 실행 흐름
2. 웹 서버측에서 준비해야 할 것들
3. JAD 파일 작성
4. 폰에 다운로드 테스트
5. 테스트 할 때에 나타날 수 있는 메시지
14장 기본 API
1. 기본 패키지
2. 패키지 내의 클래스 또는 인터페이스
15장 Generic Connection Framework
1. Generic Connection Framework
2. MIDP에서의 네트워크 통신
16장 i18n (국제화)
1. i18n (국제화)
2. UTF_8 Encoding
17장 사용자 인터페이스 구조
1. 사용자 인터페이스 구조
2. MIDP 클래스들의 상속 관계
3. Displayable 클래스
4. Display 클래스
18장 Screen 사용하기
1. Screen 클래스
2. List 클래스
3. Alert 클래스
4. AlertType 클래스
5. TextBox 클래스4
19장 Form 사용하기
1. Form 사용하기
2. Form 클래스
3. Item 클래스
4. StringItem 클래스
5. ImageItem 클래스
6. Gauge 클래스
7. TextField 클래스
8. DateField 클래스
9. ChoiceGroup 클래스
10. Choice 인터페이스
11. Ticker 클래스
20장 Canvas 위에서 Image 처리하기
1. Image 처리하기
2. Canvas 클래스
3. Graphics 클래스
4. Image 클래스
5. Font 클래스
21장 Event 처리하기
1. MIDP 이벤트
2. Callback 정의하기
3. Command 클래스
4. 높은 수준 이벤트 처리하기
5. CommandListener 인터페이스
6. ItemStateListener 인터페이스
7. 낮은 수준의 이벤트 처리하기
22장 데이터 저장을 위한 RMS
1. RMS
2. RMS 레코드 구조
3. RecordStore 클래스
23장 OEM Profile’s API
1. OEM Profile’s API
2. LG 텔리콤 IBook
4부 제품
24장 네트워크 프로그래밍
1. StreamConnection을 이용한 통신
2. HttpConnection을 이용한 통신
3. Server측이 Servelet인 경우
25장 테트리스 게임 프로그램
26장 비즈니스용 프로그램
27장 암기력 테스트 프로그램
28장 퍼즐 게임 프로그램 |
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