| 이 책은 3D의 세계에 본격적으로 입문하고자 하는 분들을 위한 책입니다.
먼저 앞부분에는 라이노 사용을 위해 기본적으로 알아야할 내용을 제시 했습니다.
그리고 상당부분은 모델링에 사용되는 중요한 기능들을 설명하였습니다.
쉽고 친숙한 예제를 통해 설명이 진행되므로, 읽고 작업하여 볼 때 큰 무리가 없을 것입니다. 사용된 예제들은 특정 명령어를 설명하기 위한 것들이기도 하지만, “어떻해 만들어야 하는지”에 대한 방법적인 이해를 돕기 위해 제시한 것이기도 합니다.
예제를 따라서 라이노 모델링의 스타일을 이해하시고, 명령어 살을 하나 둘 덧붙여 나가다 보면 자연스럽게 3D 모델링을 즐기실 수 있도록 서술 하였습니다.
또 한, 책의 분량의 한계로 인해 미처 싣지 못한 내용이나 추가자료, 학습에 유용한 정보 및 궁금한 질의내용은 카페(http://solcg.net)를 통하여 늦어도 하루 안에 답변을 받아 보실 수 있도록 하였습니다.
1.책을 읽을 대상
라이노를 처음 접합니다.
라이노 경험자이지만, 기초가 부족합니다.
평소 3D에 관심 있어 배워보려고 합니다.
기존의 책이 너무 어려워 중간에 포기한 적이 많습니다.
평소 자신의 모델링 방식에 한계를 느낍니다.
2.책의 장점
기본에 충실합니다. 라이노의 중요 개념을 기초부터 설명하고 있습니다.
?숙하고 쉬운 예제로 딱딱한 3d와 자연스럽게 친해질 수 있습니다.
원리 중심의 "왜 그러한지에 대한" 설명이 있습니다. (의미 없는 따라하기는 NO!)
라이노 V4의 새로운 명령어 중심으로 작성되었습니다.
3.책의 약점
튜터리얼 형식의 책으로 메뉴얼 수준의 다양한 정보를 제공해 드리지 못합니다.
시대의 유행인 동영상 강좌가 포함되어 있지 않습니다. (추후 홈페이지를 통해 서비스 될 예정입니다)
책이 두껍습니다 (4~500페이지). 그래도 분책을 하지 않을 분량에서 마무리 했습니다.
프로그램 설치와 같은 기본적인 사용에 관한 설명이 제외되어 있습니다. (홈페이지를 통해 질문해 주세요!)
4.독자지원
책을 공부하다 궁금한 내용은 이곳 홈페이지(http://solcg.net)의 QnA페이지에 문제가 되는 부분을 적으셔서
글을 남겨 주시면 관리자가 확인하여 늦어도 하루 안에 답을 드리도록 하겠습니다. 또한 라이노에 관한
새롭고 유익한 정보와 미처 책에 싣지 못한 내용들을 홈페이지를 통해 전달해 드리겠습니다. |