www.tipntec.com   IT±â±â, IT¼­Àû Á÷°Å·¡ ÄĹ´ÏƼ ÆÁ¿£Å×Å©
 1% ÇÔ²² ³ª´® Ŭ¸¯ !
·Î±×ÀÎ
[ ID/Passã±â ]
ÀÐÁö¾ÊÀº ÂÊÁö
(0)
ÀÏ ¹Ý ÆÇ ¸Å ºÐ ·ù
¡¡
ISBN Ã¥ °¡°Ýºñ±³
ώ ¿¹½º24 ώ ±³º¸¹®°í
ώ ¾Ë¶óµò ώ ÀÎÅÍÆÄÅ©
ώ ¸®ºê·Î ώ ¿µÇ³¹®°í
ώ ºÏ¹Ì¸£ ώ ºÏ½ºÄµ
ώ 11st ώ ¹Ýµð¾Ø...
ώ Áö¸¶ÄÏ ώ ÆÁ¿£Å×Å©
[ ¾÷¹«½Ã°£ ]
¿ù~±Ý (Åä.ÀÏ ÈÞ¹«)
am: 10½Ã ~ pm: 7½Ã
Á¡½É: 12½Ã ~ 1½Ã
tipntec@gmail.com
Home >> »ó¼¼º¸±â
- ºÐ·ùÀ§Ä¡ >> ±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î >> 3ds max >>
Á¦¸ñ : 3DS Max Material & Lighting
»õÃ¥Á¤°¡ : 35,000¿ø ÆǸŰ¡°Ý : 14,000¿ø
ISBN : 9788931432473 ÃâÆÇÀÏ : -
Àú ÀÚ : À¯Èñ¾ç ÃâÆÇ»ç : ¿µÁø.com(¿µÁø´åÄÄ)
Ã¥»óÅ : A±Þ(»óžçÈ£ °ÅÀÇ »õÃ¥ )
ÆǸŰ¡´É±Ç(Áú)¼ö: 0 ±Ç(Áú)  
¹è¼Û¿ä±Ý : 0¿ø / ¹è¼Ûºñ ÆǸÅÀںδã(¹«·á¹è¼Û)
¹è¼Û¹æ¹ý : Åùè¹è¼Û
¹ÝÇ°¿©ºÎ : ¹ÝÇ°ºÒ°¡ ¡¡
ÆǸŰ¡´ÉÁö¿ª : Àü±¹(Á¦ÁÖ,µµ¼­Áö¿ªÁ¦¿Ü)
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸(ID / ÆǸŵî±Þ) : arumi12[ ] / (Æò¹Î)
(ÆǸſϷá)
ÆǸÅÀÚ Ã¥»óÅ ¼³¸í :

³«¼­ ¸Þ¸ð ÀüÇô ¾øÀÌ ±ú²ýÈ÷ º¸¾Ò´ø Ã¥ÀÔ´Ï´Ù.


¢Ñ  ÆǸÅÀÚ¿Í °¡°Ý Á¶Á¤À» ¿øÇϽøé ÂÊÁö ¶Ç´Â ´ñ±ÛÀ» ÀÌ¿ëÇØ º¸¼¼¿ä.

¢Ñ  ´ñ±Û¾²±â(ÇöÀç 0 / 500byte):
               ´ñ±ÛÀº ÂÊÁö¿Í ¸ÞÀϷεµ ÆǸÅÀÚ¿¡°Ô ÀÚµ¿¹ß¼Û µÇ¾î Æí¸® ÇÕ´Ï´Ù.

[arumi12] CD ÀÖ±¸¿ä~ ÂÊÁö µå·È¾î¿ä~^^ (2009-10-18 ¿ÀÀü 9:11:27)
[cafeteria] Àú±â ÀÌÃ¥ ±¸¸ÅÇÒ·Á±¸ ÇÕ´Ï´Ù. CDºÎ·Ïµµ °°ÀÌ ÀÖ³ª¿ä? ÂÊÁö·Î ´äÁ» ÁÖ¼¼¿ä~ (2009-10-17 ¿ÀÈÄ 11:00:45)

³» ¿ë :

3ds maxÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ÀçÁú Á¦ÀÛ ¹æÇâ°ú ÀϹÝÀûÀ¸·Î 3D¿¡¼­ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â LightÀÇ ÀÌ·ÐÀûÀÎ Á¢±Ù°ú »ç¿ë ¹æ¹ýÀ» ÅëÇÏ¿© ½Ç·ÂÀ» ÇÑ ´Ü°è ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â °è±â¸¦ ¸¸µé¾î ÁÖ¸ç ±»ÀÌ Æ¯Á¤ Åø¿¡ Á¦ÇÑÀ» µÎÁö ¾Ê¾Æ ÀϹÝÀûÀÎ 3D ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­µµ ÀçÁú°ú ¶óÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¶§ ÇÊ¿äÇÑ ÀÌ·ÐÀûÀÎ Á¢±Ù ¹æ¹ýÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

3ds maxÀÇ ÀçÁú â¿¡¼­ÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ÀÛ¾÷ È帧°ú ¿É¼ÇÀ» ÀÌÇØÇϵµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´°í ±× È帧À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Á÷Á¢ ¿©·¯ °¡ÁöÀÇ ÀçÁúÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù. Max »Ó ¾Æ´Ï¶ó 3D¿¡¼­ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ¶óÀÌÆ®¿Í ½ÇÁ¦ ¶óÀÌÆ®µéÀÇ Æ¯¼ºÀ» ÀÌÇØÇϵµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿© Á÷Á¢ Àå¸éÀ» ¿¬Ãâ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âº»ÀûÀÎ ´É·ÂÀ» Å°¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.

¸ñ Â÷ :
Part 00 ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡
Lesson 01 ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡

Part 01 Material Editor âÀÇ ±¸¼º°ú ÀÌÇØ
Lesson 01 °øÅëÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÇ´Â ¿É¼Ç(Basic Parameters)
Lesson 02 ShaderÀÇ ÀÌÇØ
Lesson 03 Material Type
Lesson 04 Map Type 106

Part 02 ¸ÊÇÎ ÁÂÇ¥(UVW)¿Í ÇÁ·Î½ÃÁê¾ó(Procedural) ¸ÊÀÇ ÀÌÇØ
Lesson 01 ¸ÊÇÎ ÁÂÇ¥°èÀÇ °³³ä ÀÌÇØ(UVW vs XYZ)¿Í ÇÁ·Î½ÃÁê¾ó(Procedural) ¸ÊÇÎ
Lesson 02 Modifier List_UVW Map Coordinate

Part 03 3D Digital LightingÀÇ ÀÌÇØ
Lesson 01 Basic Lighting
Lesson 02 LightÀÇ À¯Çü
Lesson 03 ºûÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò¿Í ±× Ư¡
Lesson 04 ¸Æ½ºÀÇ Light(Sky Light`/`Photometric Light`/`Sunlight`/`Daylight)

Part 04 ÀÏ¹Ý Áú°¨ÀÇ Ç¥Çö
Lesson 01 ±Ý¼ÓÀÇ Ç¥Çö¹æ¹ý
Lesson 02 À¯¸®Áú°¨ Ç¥Çö¹æ¹ý
Lesson 03 ¹°(¹Ù´Ù)ÀÇ Ç¥Çö¹æ¹ý
Lesson 04 ³ª¹«, µ¹Áú°¨ Ç¥Çö¹æ¹ý
Lesson 05 ±âŸ(È­¿°, Toon Ç¥Çö)

Part 05 LightÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ¼¼ÆÃ
Lesson 01 Basic Bounce Lighting
Lesson 02 ½Ç³»Àå¸é ¿¬Ãâ 1
Lesson 03 ½Ç³»Àå¸é ¿¬Ãâ 2
Lesson 04 ½Ç¿ÜÀå¸é ¿¬Ãâ

Part 06 V-Ray
Lesson 01 VRay ·»´õ·¯ÀÇ ¿É¼Ç
Lesson 02 VRay Material / VRay Light
Lesson 03 VRay Material - ±Ý¼Ó ÀçÁú ¸¸µé±â
Lesson 04 VRay Material - À¯¸®, °¡Á×, ¼¼¶ó¹Í, Car Paint ÀçÁú ¸¸µé±â
±â Ÿ :
ȸ»ç¸í: ÆÁ¿£Å×Å© | Á¤º¸Ã¥ÀÓÀÚ: À̷̹¡ | »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£: 108-17-55826 | À̸ÞÀÏÁÖ¼Ò ¹«´Ü¼öÁý °ÅºÎ
¼­¿ï½Ã ¿µµîÆ÷±¸ ½Å±æµ¿ 198  DNB  201È£ Contact tipntec@gmail.com more information.
Copyleft¨Ï2008 TipnTec. All Rights Not Reserved.