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제목 :
정보통신기술과 네트워크 응용
새책정가 : 10,000원
판매가격 : 6,000원
ISBN : 9788931546453
출판일 : -
저 자 : 장우순
출판사 : 성안당
책상태 : A급(상태양호 거의 새책 )
판매가능권(질)수: 1 권(질)
배송요금 : 0원 / 배송비 판매자부담(무료배송)
배송방법 : 택배배송
반품여부 : 반품불가
판매가능지역 : 전국(제주,도서지역제외)
판매자정보(ID / 판매등급) : danielra[
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(평민)
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목 차 :
제1장. 근거리통신망(LAN)
1. LAN의 특징과 각종 방식
2. 100Mbps의 고속 이더넷
3. ATM-LAN의 기본적인 구조
4. LAN의 배선
5. LAN의 상호접속과 확장
6. Network의 프로토콜
7. 네트워크 OS와 서버
8. 전자메일의 구조
9. 데이터베이스의 이용
10. 멀티미디어 네트워크
11. 네트워크의 관리
12. 공중망
제2장. 통신 프로토콜(TCP/IP)
1. 전체상과 표준화의 프레임워크
2. IP 패킷의 운반 방법과 어드레스
3. 애플리케이션을 연결하는 TCP와 UDP
4. 경로 선택과 관리를 위한 지원 프로토콜
5. 3가지 기본 애플리케이션
6. WWW의 보급과 차세대 IP
제3장. 인터네트워킹(InterNetworking)
1. 폐쇄에서 개방으로
2. 브릿지의 역할(I): MAC 어드레스의 기능과 브릿지
3. 브릿지의 역할(II): 브릿지의 종류와 기능
4, 브릿지의 역할(III): 상이한 미디어를 중계하는 브릿지
5. 라우터의 기능(I): 라우터의 기능과 IP 어드레스
6. 라우터의 기능(II): 라우팅의 설정과 프로토콜
7. 라우터의 기능(III): NetWare와 AppleTalk의 라우터
8. 라우터의 기능(IV): 멀티프로토콜 라우터
9. LAN 스위치의 역할(I): 이더넷 스위치의 기능
10. LAN 스위치의 역할(II): 가상 LAN의 기능
11. 어드레스의 해결과 할당(I): TCP/IP 환경에서의 어드레스 해결
12. 어드레스의 해결과 할당(II): NetWare, AppleTalk에서의 어드레스 해결
13. 어드레스의 해결과 할당(III): 프라이비트 어드레스와 차세대 IP
14. 어드레스의 해결과 할당(IV): 어드레스의 자동 취득
15. 트랜스포트층 프로토콜(I): TCP, UDP와 상위 어플리케이션
16. 트랜스포트층 프로토콜(II): NetWare의 상위 프로토콜
17. LAN-WAN 접속(I): SLIP와 PPP에 의한 WAN 통신
18. LAN-WAN 접속(II): NetWare나 SNA의 WAN 통신
19. LAN-WAN 접속(III): 사내 LAN에 리모트 액세스
20. 인터넷 이용(I): WWW를 실현하는 HTML과 HTTP
21. 인터넷 이용(II): 전자메일/뉴스의 구조
22. 인터넷 이용(III): 방화벽으로 보안 확보하기
23. 인터넷 이용(IV): 보안 프로토콜
24. SNMP에 의한 네트워크 관리
제4장. 이동통신
1. 이동통신 서비스와 금후의 방향
2. 주요 이통통신 서비스의 개요
3. 이동통신 서비스에서의 데이터 통신
4. 이동통신망의 구조(I): 휴대전화 시스템의 망
5. 이동통신망의 구조(II): 거시적인 네트워크 구성
6. 이동통신망의 구조(III): 주파수 이용효율을 높이는 존 구성
7. 이동통신망의 구조(IV): 통신 채널의 구성 방법
8. 이동통신망의 구조(V): 휴대 전화망의 무선회선 제어
9. 이동통신망의 구조(VI): 통신 프로토콜의 구성
10. 무선전송의 기초기술(I): 무선전송을 방해하는 각종 요인
11. 무선전송의 기초기술(II): 변복조의 원리와 형식
12. 무선전송의 기초기술(III): 고 능률 변복조의 원리와 방식
13. 무선전송의 기초기술(IV): 다원접속의 방식과 구조
14. 무선전송의 기초기술(V): 페이딩 대책의 방법
15. 휴대단말의 구조(I): 휴대단말의 하드웨어
16. 휴대단말의 구조(II): 음성 부호화와 데이터 통신 기능
17. 각종 서비스의 시스템 규격(I): 휴대전화 서비스
18. 각종 서비스의 시스템 규격(II): 양방향 데이터 통신 서비스
19. 각종 서비스의 시스템 규격(III): 단방향 데이터 통신 서비스
20. 각종 서비스의 시스템 규격(IV): 옥외용 코드리스 전화
21. 각종 서비스의 시스템 규격(V): 위성을 사용하는 세계 규모의 휴대전화
21. 각종 서비스의 시스템 규격(VI): 데이터 통신 서비스
21. 각종 서비스의 시스템 규격(VII): 장래의 이동통신 시스템
제5장. 멀티미디어 통신
1. 멀티미디어 어플리케이션(I): 인터넷상의 정보 유통
2. 멀티미디어 어플리케이션(II): 그룹의 생산성을 높이는 CSCW
3. 멀티미디어 어플리케이션(III): 원하는 프로그램을 볼 수 있는 VOD
4. 화상 압축 부호화 방식(I): 정지화상 압축의 구조와 종류
5. 화상 압축 부호화 방식(II): 동화상 압축의 구조와 종류
6. 양방향 실시간 통신(I): 실시간 전송의 과제
7. 양방향 실시간 통신(II): 인터넷상의 음성 전송
8. 데이터베이스의 대응(I): WWW 서버와 데이터베이스
9. 데이터베이스의 대응(II): 화상 데이터의 3차원화
10. 데이터베이스의 대응(III): 기존 RDBMS의 멀티미디어화
11. 비디오 서버의 구조(I): 다중 액세스의 구조와 고안
12. 비디오 서버의 구조(II): 공중 서비스용 VOD 서버
13. 멀티미디어 단말(I): PC에서의 대응 기술
14. 멀티미디어 단말(II): 셋탑박스의 구조
15. 멀티미디어 단말(III): 간이단말의 멀티미디어 대응
16. 멀티미디어 대상 통신 프로토콜(I): 실시간 통신에 대응
17. 멀티미디어 대상 통신 프로토콜(II): 정보를 방송하는 IP 멀티캐스트
18. 멀티미디어 대상 통신 프로토콜(III): ATM의 이용법과 과제
19. 멀티미디어 통신과 네트워크(I): ISDN이나 PHS에 의한 WAN
20. 멀티미디어 통신과 네트워크(II): ATM이나 위성에 의한 광대역 WAN
21. 멀티미디어 통신과 네트워크(III): 각종 LAN의 QoS 기능
22. 멀티미디어 통신과 네트워크(IV): 통신 서비스의 커스터마이즈
23. 인터넷과 함께 진전
용어해설
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