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단순히 자바 언어의 구조보다는 객체의 기초를 이해하게 함으로써 궁극적으로 좀더 훌륭한 자바 프로그래머가 되게 하기 위한 책이다. 자바의 매력들 중에서 객체지향의 본성의 핵심은 강력한 생성, 재사용 가능한 코드, 그리고 유지, 확장이 쉬운 애플리케이션이란 점 등이 있다. 이런 능력의 잇점을 얻기 위해서는 자바 언어의 구문을 마스터하는 것 뿐만 아니라, 객체란 무엇이고, 더 중요하게는 바닥에서부터 대부분의 객체를 만들기 까지 자바 애플리케이션을 어떻게 구조화시킬 것인가에 대한 실용적인 이해를 얻는 것이 필요하다. 이 책은 자바2 언어와 객체지향의 관점에서 적절하게 문제를 구조화시키는 방법에 대해 배우길 원하는 사람을 위한 책이다. 이미 자바에 익숙할 지라도, 이 책은 예제 케이스 스터디를 객체 모델과 같은 초기 개념에서부터 충분한 기능을 가진 자바2 애플리케이션과 같은 구현까지 발전시켜나간다. 자바2 프로그래밍 언어를 소개하며 객체 용어 및 개념, 객체의 관점으로 생각하는 방법 등을 알아본다. 이를 기반으로 객체 모델링 방법인 UML(Unified Modeling Language, 통합 모델링 언어), 객체 모델을 작동하는 자바2 애플리케이션으로 옮기는 방법, 그래픽 유저 인터페이스(GUI)를 스윙(Swing) 컴포넌트를 사용하여 애플리케이션에 추가하기 등을 학습할 수 있다.