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- 분류위치 >> (개발)방법론/레퍼런스 >> 게임 프로그래밍 >>
제목 : 클릭하세요 DirectX 게임 프로그래밍
새책정가 : 27,000원 판매가격 : 7,000원
ISBN : 8972806528 출판일 : -
저 자 : 신승엽 출판사 : 대림
책상태 : B급(파손은 없지만 중고같음)
판매가능권(질)수: 0 권(질)  
배송요금 : 0원 / 배송비 판매자부담(무료배송)
배송방법 : 택배배송
반품여부 : 반품불가  
판매가능지역 : 전국(제주,도서지역제외)
판매자정보(ID / 판매등급) : chicken11[ ] / (평민)
(판매완료)
판매자 책상태 설명 :

약간의 메모와 페이지 표지 흔적 정도 있는 책입니다.
책 내용은 초보 게임 개발자 정도의 수준입니다.


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내 용 :

다이렉트를 이용한 드로잉, 사운도, 인풋, 플레이등 게임의 기초적인 기술을 배운다. 마지막 장에서는 배운것들을 종합하여 실제 게임을 만들어본다. 윈도우즈용 게임개발에 필수적인 C++과 윈도우 프로그래밍에 대해서는 기초적인 설명을 따로 담았다.

목 차 :
1.내게 필요한 환경 구축하기
2.기본적으로 알아야 할 C++ 프로그래밍
3.윈도우 프로그래밍의 기초
4.다이렉트 드로우의 초기화
5.표면 생성과 화면 갱신
6.비트맵 이미지 로드와 애니메이션
7.사운드 출력하기
8.드로우와 사운드를 이용한 예
9.다이렉트 3D의 이해
10.디바이스 생성과 초기화
11.버텍스의 사용
12.매트릭스 연산
13.라이트
14.텍스처 맵핑
15.메쉬
16.툴(MeshViewer)
17.다이렉트 인풋
18.다이렉트 플레이(1)
19.다이렉트 플레이(2)
20.다이렉트 플레이 예제
21.게임 완성
기 타 :
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