ÀÌÀü
- ºÐ·ùÀ§Ä¡ >> (°³¹ß)¹æ¹ý·Ð/·¹ÆÛ·±½º >> °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö >>
|
|
Á¦¸ñ : DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àü·« °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö |
»õÃ¥Á¤°¡ : 23,000¿ø |
ÆǸŰ¡°Ý : 12,000¿ø |
ISBN : 9788956742007 |
ÃâÆÇÀÏ : - |
Àú ÀÚ : Åäµå ¹è·Ð |
ÃâÆÇ»ç : Á¤º¸¹®È»ç |
Ã¥»óÅÂ : AAA±Þ(»õÃ¥) |
ÆǸŰ¡´É±Ç(Áú)¼ö: 0 ±Ç(Áú) |
|
¹è¼Û¿ä±Ý : 3,000¿ø / ¹è¼Ûºñ ±¸¸ÅÀںδã(ÂøºÒ¹è¼Û) |
¹è¼Û¹æ¹ý : Åùè¹è¼Û |
¹ÝÇ°¿©ºÎ : ¹ÝÇ°ºÒ°¡ |
¡¡ |
ÆǸŰ¡´ÉÁö¿ª : Àü±¹(Á¦ÁÖ,µµ¼Áö¿ªÁ¦¿Ü) |
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸(ID / ÆǸŵî±Þ) : mrzozo[
]
/ (Áß¼ö) |
|
»çÁø1
|
(ÆǸſϷá) |
|
ÆǸÅÀÚ Ã¥»óÅ ¼³¸í :
Çѹøµµ ¾Èº» ¿ÏÀü »õÃ¥ÀÔ´Ï´Ù.
°¡°Ý ¸¾¿¡ ¾Èµå½Ã¸é Á¶±Ý Á¶Á¤ °¡´ÉÇÏ´Ï ¿¬¶ôÁּſä~^^; |
¢Ñ
ÆǸÅÀÚ¿Í °¡°Ý Á¶Á¤À» ¿øÇϽøé ÂÊÁö ¶Ç´Â ´ñ±ÛÀ» ÀÌ¿ëÇØ º¸¼¼¿ä.
¢Ñ
´ñ±Û¾²±â(ÇöÀç 0 /
500byte):
´ñ±ÛÀº ÂÊÁö¿Í ¸ÞÀϷεµ
ÆǸÅÀÚ¿¡°Ô ÀÚµ¿¹ß¼Û µÇ¾î Æí¸® ÇÕ´Ï´Ù.
|
|
|
³» ¿ë : |
C++¿Í DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Àü·« °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Âµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ´Ù¾çÇÑ ³»¿ëµéÀ» ´Ù·ç´Â Ã¥ÀÌ´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ °úÁ¤°ú °ÔÀÓ ¸ÞÄ«´Ð, ÀÚ¿ø °ü¸®, ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎ, À½¼ºÀÇ ±¸Çö µî¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϸç, ±æã±â ½Ã½ºÅÛÀ̳ª ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ ·»´õ¸µ, ³×Æ®¿÷À» ÀÌ¿ëÇÑ ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ °ü·Ã ±â¼ú µîÀÇ °í±Þ ÅäÇÈ¿¡ ´ëÇؼµµ ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇÑ´Ù. |
¸ñ Â÷ : |
Á¦1ºÎ ½ÃÀÛ
Á¦1Àå ¼±¹èµé·ÎºÎÅÍ ¹è¿ì±â
ÃʱâÀÇ RTS °ÔÀÓµé
Intellivision »çÀÇ À¯ÅäÇǾÆ
Bullfrog »çÀÇ ÆÄǽ·¯½º
ÃÖÃÊÀÇ ¼º°øÇÑ RTS °ÔÀÓµé
¿þ½ºÆ®¿ìµåÀÇ Ä¿¸Çµå & ÄÁÄ¿
¿öÅ©·¡ÇÁÆ®: ¿ÀÅ©¿Í ÈÞ¸Õ
ºí¸®ÀÚµå »çÀÇ ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ®
RTS °ÔÀÓÀÇ ¹Ì·¡
´ë±Ô¸ðÀÇ ´ÙÁß »ç¿ëÀÚ RTS °ÔÀÓ
¶È¶ÈÇØÁö´Â ÄÄÇ»ÅÍ
ÃʱâÀÇ Àü·« °ÔÀÓµé
¿ö·Îµå
¿¥ÆÄÀ̾î
Ä¿¸Çµå H.Q.
±ÝÀÇ ÀÏ°ö µµ½Ã
X_COM: UFO
¿ä¾à
Á¦2Àå À©µµ¿ì¿ÍÀÇ ¸¸³²
À©µµ¿ì ÇÁ·Î±×·¥ ¾ÆÅ°ÅØó
À̺¥Æ®_µå¸®ºì ÇÁ·Î¼¼½Ì
ÇÁ·Î±×·¥ ±¸Á¶
À©µµ¿ì ÇÁ·Î±×·¥ ¸¸µé±â
Visual C++ 7.0 ¼³Á¤Çϱâ
ÄÚµå »ìÆ캸±â
ÄÚµå ÄÄÆÄÀÏ°ú ½ÇÇà
¿ä¾à
Á¦3Àå °ÔÀÓ ¸ÞÄ¿´Ð
À̾߱â
À̾߱âÀÇ Å׸¶
À̾߱âÀÇ ¿ä¼Òµé
¸ñÇ¥ ¼³Á¤Çϱâ
»ç·Ê ¿¬±¸ _ ¿¥ÆÄÀÌ¾î ¾î½º
ÀüÅõ À¯´Ö
À¯´ÖÀÇ °¡°Ý
À¯´ÖÀÇ ¼Óµµ
À¯´ÖÀÇ ¾Æ¸Ó
À¯´ÖÀÇ È·Â
RTS °ÔÀÓÀÇ ÀÚ¿ø °ü¸®
ÀÚ¿ø ¼±ÅÃÇϱâ
ÀÚ¿øÀÇ Á¤ÀÇ
ÀÚ¿ø äÃëÇϱâ
ÀÚ¿øÀÇ ¹ë·±½º
RTSÀÇ Å×Å© Æ®¸®
¿©·¯ °¡Áö Á¾·ùÀÇ ±â¼ú
±â¼úÀÇ ºñ¿ë
Ä·ÆäÀÎ °ÔÀÓ
¹Ì¼Ç ÆíÁý±â
¹Ì¼ÇÀÇ ¸ñÇ¥
´ÙÁß Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ
¿ä¾à
Á¦4Àå °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °èȹÇϱâ
±¸»ó ´Ü°è
±¸»ó ¾Æ¿ô¶óÀÎ
Á¶°Ç ¼³Á¤ ´Ü°è
±â¼ú ¹®¼ ´Ü°è
°³¹ß ´Ü°è
¼Ò½º ÄÚµå °ü¸®
¶óº§ °ü¸®
¹ö±× ÃßÀû
´ÜÀ§ Å×½ºÆ®
Å×½ºÆ® ´Ü°è
»óÇ°È ´Ü°è
À¯Åë
¼Î¾î¿þ¾î
À¯Åë»ç
ÀÚü ¹èÆ÷
¿ä¾à
Á¦2ºÎ ºôµù ºí·Ï
Á¦5Àå ŸÀÏ ±â¹Ý ±×·¡ÇÈ
ŸÀÏ ¿£ÁøÀÇ ±âº»
ŸÀÏÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
ŸÀÏÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â ÀÌÀ¯´Â ¹«¾ùÀΰ¡?
¾î¶»°Ô ŸÀÏÀ» ¸¸µé ¼ö Àִ°¡?
¾î¶»°Ô ŸÀÏÀ» º¸¿©ÁÙ ¼ö Àִ°¡?
´ÙÁß ·¹À̾î ŸÀÏ
¼¼ºÎ ¹¦»ç ŸÀÏÀ» Ãß°¡ÇÏ´Â ¹æ¹ý
ÀüÀÌ Å¸ÀÏ(transition tile)
µµ·Î ŸÀÏ Ãß°¡Çϱâ
3D ³ª¹« ŸÀÏ Ãß°¡Çϱâ
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å¸ÀÏ Ãß°¡Çϱâ
ÆíÁý°ú ÀúÀå
2D ¹è¿ ÀúÀå
´ÙÁß_·¹À̾î ŸÀÏ ¹è¿
ŸÀÏ Å¬·¡½º ±¸ÇöÇϱâ
ŸÀÏ ¼Ó¼º
Àå¾Ö¹° ¼Ó¼º
°íµµ ¼Ó¼º
¹à±â ¼Ó¼º
¿ÀÇÁ¼Â ¼Ó¼º
ŸÀÏ ·»´õ¸µ
2D ŸÀÏ ·»´õ¸µ
2D ¾ÆÀ̼ҸÞÆ®¸¯ ŸÀÏ ·»´õ¸µ
½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â 2D ¾ÆÀ̼ҸÞÆ®¸¯ ŸÀÏ ·»´õ¸µ
3D ŸÀÏ ·»´õ¸µ
¿ä¾à
Á¦6Àå ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀΰú °³¹ß
ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ¿ªÇÒ
¸¶¿ì½º Á¸°ú ±×·¡ÇÈ
ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¾Æ¿ô¶óÀÎ ´Ùµë±â
½ºÅ丮º¸µå ÀÛ¼ºÇϱâ
ÀÎÅÍÆäÀ̽º À̿뼺
¸¶¿ì½º Ŭ¸¯°ú ÀÎÅÍÆäÀ̽º »óÈ£ÀÛ¿ë
¸Þ´º À̵¿¿¡¼ÀÇ º¹À⼺
ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÀÏ°ü¼º
3D¿¡¼ÀÇ 2D ·»´õ¸µ
D3D_TitleScreen ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾ÆÅ°ÅØó
Main.h Çì´õ ÆÄÀÏ
Main.cpp ÇÁ·Î±×·¥ ÆÄÀÏ
ÇÖ½ºÆý, ¸¶¿ì½º Ŭ¸¯À» Áñ°Ì°Ô ÇØÁÖ´Â °Í
¸¶¿ì½º Á¸À» °¨ÁöÇÏ´Â ¹æ¹ý
D3D_MouseZones ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾ÆÅ°ÅØó
Main.h Çì´õ ÆÄÀÏ
Main.cpp ÇÁ·Î±×·¥ ÆÄÀÏ
MouseZoneClass.h Çì´õ ÆÄÀÏ
MouseZoneClass.cpp ÆÄÀÏ
¸Þ´º °Á¶
D3D_MouseZoneHighlights ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾ÆÅ°ÅØó
Main.h Çì´õ ÆÄÀÏ
Main.cpp ÇÁ·Î±×·¥ ÆÄÀÏ
¿ä¾à
Á¦7Àå »ç¿îµåÀÇ Ãß°¡
»ç¿îµå API
DirectMusic »ç¿îµå ¾ÆÅ°ÅØó
DirectMusic ·Î´õ
DirectMusic Àç»ý
DirectMusic ¼¼±×¸ÕÆ®
WAV ÆÄÀÏÀÇ Àç»ý
DMusic_PlaySound ÇÁ·ÎÁ§Æ®
Main.h Çì´õ ÆÄÀÏ
Main.cpp ÇÁ·Î±×·¥ ÆÄÀÏ
MIDI ÆÄÀÏÀÇ Àç»ý
MP3 ÆÄÀÏÀÇ Àç»ý
DirectShow
DShow_PlayMP3 ÇÁ·ÎÁ§Æ®
Main.h Çì´õ ÆÄÀÏ
Main.cpp ÇÁ·Î±×·¥ ÆÄÀÏ
À½Çâ Ŭ·¡½ºÀÇ ±¸Çö
»ç¿îµå ½Ã½ºÅÛ Å¬·¡½º
»ç¿îµå ½Ã½ºÅÛ ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥
¸Þ´º »ç¿îµå ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥
¿ä¾à
Á¦8Àå À¯´Ö
À¯´ÖÀÇ Á¤ÀÇ
À¯´ÖÀÇ À̸§
À̵¿ÇÏ´Â ¹æ½Ä
À̵¿ ¼Óµµ
°ø°Ý ŸÀÔ
¹æ¾î ŸÀÔ
ÅÛÇø´ ÄÚµù
CUnitDefense Ŭ·¡½º
CUnitOffense Ŭ·¡½º
CUnitMovement Ŭ·¡½º
CUnitAnimation Ŭ·¡½º
CTexture Ŭ·¡½º
CUnit Ŭ·¡½º
CUnitManager Ŭ·¡½º
À¯´ÖÀÇ ·»´õ¸µ
vDrawUnit() ÇÔ¼ö
vRender() ÇÔ¼ö
À¯´ÖÀÇ ·Îµù°ú »ý¼º
¿ä¾à
Á¦9Àå ÅؽºÆ® ÀÔ·Â
DirectInputÀÇ °³¿ä
IDirectInput8 ÀÎÅÍÆäÀ̽º
Å°º¸µå ÀÔ·Â
DInput_Simple ÇÁ·ÎÁ§Æ®
DirectInputÀÇ ÃʱâÈ
Å°º¸µå ÀÔ·Â Àбâ
°ÔÀÓ ³»¿¡¼ÀÇ ÅؽºÆ® ÀÔ·Â
¸Þ´º Ž»ö
ÅؽºÆ® ÀÔ·Â È°¼ºÈ
ÅؽºÆ® ÀÔ·ÂÀÇ Ã³¸®
ÅؽºÆ® ÀÔ·ÂÀÇ ·»´õ¸µ
¿ä¾à
Á¦3ºÎµµ±¸ÀÇ °³¹ß
Á¦10Àå ¸Ê ÆíÁýÀÇ ¼¼°è
±âº» ¸Ê ÆíÁý 101
¸Ê ÆíÁý±âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Òµé
¸Ê º¸±â
Àü¿ª ¸Ê º¯¼öµé
ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ È帧
¸Ê ³»ÀÇ Å½»ö
À̹ÌÁö ·Îµù
ŸÀÏÀÇ ·»´õ¸µ
¸Ê ÆíÁý
Àü¿ª ¸Ê º¯¼öµé
ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ È帧
µµ±¸ ¸ðÀ½ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¸Ê ÆíÁý
¸Ê ÀúÀå°ú ·Îµù
SaveMap() ÇÔ¼ö
LoadMap() ÇÔ¼ö
¹Ì´Ï¸Ê ·»´õ¸µ
vCreateMinimap() ÇÔ¼ö
vRenderMinimap() ÇÔ¼ö
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» »ç¿ëÇÑ ¸Ê »ý¼º
vGenerateMap() ÇÔ¼ö
¸Ê »ý¼º ¹æ¹ý
¸Ê ·¹À̾î
Çì´õ ÆÄÀÏÀÇ º¯°æ
vCreateToolbar() ÇÔ¼öÀÇ º¯°æ
vChangeLayer() ÇÔ¼ö
·Îµù°ú ÀúÀå °úÁ¤ÀÇ º¯°æ
vRender() ÇÔ¼öÀÇ º¯°æ
vCheckMouse() ÇÔ¼öÀÇ º¯°æ
¿ä¾à
Á¦11Àå 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ °³¿ä
Àå¸é
°³Ã¼
Å° ÇÁ·¹ÀÓ
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼Â
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºÒ·¯¿À±â
3ds max¿¡¼ÀÇ ¸ðµ¨ ÀúÀå ¹× ³»º¸³»±â
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÆíÁý
¹Ì¸® ¸¸µé¾îÁø ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆíÁý±â
ÀÚü ÆíÁý±â Á¦ÀÛ
ÆíÁý ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
D3D_AnimationEditor ÄÁÆ®·Ñ
D3D_AnimationEditor ÇÁ·ÎÁ§Æ®
C3DAnimationClass
D3D_AnimationEditor ÇÁ·Î±×·¥
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ±¸Çö
¿ä¾à
Á¦4ºÎ°í±Þ ÅäÇȵé
Á¦12Àå ±æ ã±â
±æ ã±â ÁøÇà»óÀÇ ¹®Á¦Á¡µé
°£´ÜÇÑ ±æ ã±â ¼Ö·ç¼Ç
A_Star ¼Ö·ç¼Ç
A* ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ±âº»
°Ë»öÀÇ ½ÃÀÛ
³ëµå ºñ¿ëÀÇ °è»ê
°¡Àå ºü¸¥ ³ëµå ã±â
°è¼ÓÀûÀÎ °Ë»ö
±æÀ» ã±â À§ÇÑ ÈÄÅð
ÄÚµå ±¸Çö ¹æ½Ä
±æ ã±â ÇÔ¼ö
CPathFinder::bFindPath() ÇÔ¼ö
¿ä¾à/ÃÖÀûÈ
Á¦13Àå ÆÄƼŬ ·»´õ¸µ
ÆÄƼŬÀÇ ±âº»
ÆÄƼŬÀÇ Æ¯¼º
ÆÄƼŬ À̹ÌÁö
ÆÄƼŬÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ
ÆÄƼŬ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
ÆÄƼŬ Ŭ·¡½ºÀÇ ±¸Á¶
CVector Ŭ·¡½º
CParticle Ŭ·¡½º
ÆÄƼŬÀÇ ±¸Çö ¹æ½Ä
D3D_Particles ·¹À̾ƿô
¿ä¾à
Á¦14Àå ³×Æ®¿÷ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®
³×Æ®¿÷ ¿¬°á
LAN °ÔÀÓ
³×Æ®¿÷ ÇÁ·ÎÅäÄÝ
TCP/IP ÇÁ·ÎÅäÄÝ
UDP ÇÁ·ÎÅäÄÝ
TCP/IP¿Í UDP
ÆÐŶ
¶óÅÙ½Ã
ÇǾî_to_ÇÇ¾î ³×Æ®¿öÅ·
Ŭ¶óÀ̾ðÆ®_¼¹ö ³×Æ®¿öÅ·
Ŭ¶óÀ̾ðÆ®_¼¹ö¿Í ÇǾî_to_ÇǾî
¼ÒÄÏ°ú DirectPlay
¼ÒÄÏ ¿¹Á¦ ÄÚµå
Sockets_Receive ÇÁ·Î±×·¥
ÅÏ ¹æ½ÄÀÇ ³×Æ®¿÷ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¿ä¾à
ºÎ·Ï °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ µµ±¸µé
2D ¾ÆÆ®
3D ¾ÆÆ®
°ÔÀÓ °³¹ß Ä¿¹Â´ÏƼ
Çϵå¿þ¾î |
±â Ÿ : |
|
|