구입은 몇개월 전에 했지만 한번도 보지않은 책입니다. 낙서나 메모도 젼혀 없습니다.
훌륭한 객체지향 디자이너가 되려면 디자인 패턴에 대해 속속들이 알고 있어야 한다. 하지만 패턴을 주제로 한 기존의 책들은 패턴 카탈로그를 설명하지만, 예제들이 너무 단순하기 때문에 패턴을 실제 프로젝트에서 어떻게 활용해야 하는지에 대해 깊이 있는 이해를 하기 어렵다. 이 책은 이러한 문제를 해결해준다. 단순한 예제들 대신 "라이프 게임"과 "소형 내장 데이터베이스"를 구현해 가며 패턴을 학습하도록 한다. 두 프로그램을 통해 상용 제품 수준의 애플리케이션에서 실제로 패턴을 활용할 수 있는 방법을 익히게 되는 것이다.